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mdxvog

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Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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mdxvog [2025/04/06 23:51] popolonmdxvog [2025/04/13 22:19] (Version actuelle) popolon
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 Pour cela, il faut faire ces manipulations sous Windows :  Pour cela, il faut faire ces manipulations sous Windows : 
  
-1) Extraction des données de la banque de son MDX du fichier .mdx avec le logiciel MDXPG.exe (fourni dans le pack VOPM)+1) Extraction des données de la banque de son MDX du fichier .mdx avec le logiciel MDXPG.exe (fourni avec le pack logiciel VOPM 0.17)
 MDXPG.exe fichier.mdx fichier.opm MDXPG.exe fichier.mdx fichier.opm
 le fichier .opm obtenu est utilisable avec le plugin VSTi VOPM le fichier .opm obtenu est utilisable avec le plugin VSTi VOPM
  
-2) conversion du fichier .opm en fichier de banque de sons .fb1 sans header grâce au logiciel TXConvert+2) conversion du fichier .opm en fichier de banque de sons .fb1 sans header grâce au logiciel TXConvert inclus dans le pack DXCONVERT 3.2.3
 le fichier .fb1 est a la base destiné à l'expandeur Yamaha FB-01 mais est quasi identique au module de son SFG du MSX. Ce fichier .fb1 comme le fichier .vog comprend une banque de 48 voix de 64 octets chacune. le fichier .fb1 est a la base destiné à l'expandeur Yamaha FB-01 mais est quasi identique au module de son SFG du MSX. Ce fichier .fb1 comme le fichier .vog comprend une banque de 48 voix de 64 octets chacune.
  
-3) grâce un éditeur hexadécimal insérer au début du fichier .fb1 une entête spécifique au fichier .vog+ 
 +3) grâce à un éditeur hexadécimal modifier pour chacune des 48 voix de 64 octets dans la banque de son l'octet d'offset 13 pour mettre le bit 7 à 1 et le bit 6 à 1. 
 +en effet le FB-01 en tient pas compte de ses octets et ils correspondent à l'activation de la sortie L(left) pour le bit 7 et R(Right) pour le bit 6. il faut donc modifier l'offset 13 de chaque voix de la banque pour entendre les sons une fois transformé en vog.  
 + 
 +4) toujours grâce à l'éditeur hexadécimal insérer au début du fichier .fb1 une entête spécifique au fichier .vog
 cette entête comprend les 39 octets suivants : cette entête comprend les 39 octets suivants :
   * 7 octets de la valeur : FE 00 00 FF 0B 00 00   * 7 octets de la valeur : FE 00 00 FF 0B 00 00
Ligne 18: Ligne 22:
   * un octet de la valeur : 10   * un octet de la valeur : 10
   * 14 octets de valeur 00   * 14 octets de valeur 00
- 
-4) toujours grâce à l’éditeur hexadécimal modifier pour chacune des 48 voix dans la banque de son l'octet d'offset 13 pour mettre le bit 7 à 1 et le bit 6 à 1. 
-en effet le FB-01 en tient pas compte de ses octets et ils correspondent à l'activation de la sortie L(left) pour le bit 7 et R(Right) pour le bit 6. il faut donc modifier l'offset 13 de chaque voix de la banque pour entendre les sons une fois transformé en vog.  
  
 5) le fichier .vog obtenu peut être mis sur une disquette MSX et etre chargé dans les logiciels Yamaha MSX comme le FM Music Composer II, le FM Voicing Program II ou encore directement dans le module SFG05. 5) le fichier .vog obtenu peut être mis sur une disquette MSX et etre chargé dans les logiciels Yamaha MSX comme le FM Music Composer II, le FM Voicing Program II ou encore directement dans le module SFG05.
 +
 +Liens :
 +{{ :vopm017_win.zip |VOPM 0.17}}
 +{{ :dxconvert-3.2.3.zip |DXCONVERT 3.2.3}}
  
  
mdxvog.1743976310.txt.gz · Dernière modification : 2025/04/06 23:51 de popolon